México, 23 de diciembre de 2025. – La Presidenta Claudia Sheinbaum Pardo informó que el gobierno federal no aplicará el impuesto a los videojuegos con contenido violento, al considerar que no existe un criterio claro para definir qué títulos promueven conductas de ese tipo. La decisión se dio a conocer durante la conferencia matutina de este martes en Palacio Nacional.
La mandataria explicó que el gravamen permaneció en la Ley de Ingresos pese a una instrucción previa para retirarlo. Indicó que la dificultad para establecer parámetros objetivos sobre la violencia en los videojuegos llevó a la determinación de no cobrar el impuesto previsto en el Paquete Económico 2026.
Sheinbaum señaló que, en lugar del impuesto, el gobierno federal impulsará campañas informativas dirigidas a jóvenes y adolescentes. Estas acciones buscarán explicar los efectos del uso prolongado de videojuegos en línea, el gasto asociado y la relación con ciertas conductas.
De acuerdo con la propuesta original de la Secretaría de Hacienda y Crédito Público, el impuesto contemplaba una tasa de 8 por ciento a la venta física y a los servicios digitales de acceso o descarga, ofrecidos por empresas nacionales y extranjeras. La medida tenía como objetivo limitar el acceso de menores a videojuegos clasificados para adultos.
Datos incluidos en el Paquete Económico indican que en 2024 la industria de los videojuegos en México superó los 2 mil 300 millones de dólares y registró más de 76 millones de personas usuarias. La Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales reportó un uso relevante de videojuegos de disparos y peleas entre distintos grupos de edad.

