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Propone reconocer los eSports como deporte en México 

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México, 24 de diciembre de 2025. – La bancada federal de Movimiento Ciudadano presentó una iniciativa para reconocer a los deportes electrónicos como modalidad deportiva dentro de la Ley General de Cultura Física y Deporte. La propuesta busca establecer un marco legal que permita su regulación, así como su incorporación a programas de apoyo institucional. 

La iniciativa fue impulsada por las diputadas y diputados Laura Ballesteros, Irais Reyes, Paola Longoria y Miguel Sánchez, quienes señalaron que el mercado mundial de los videojuegos alcanzaría un valor cercano a 188 mil 900 millones de dólares en 2025, con un crecimiento estimado de 3.4 por ciento. Indicaron que en universidades del país ya existen torneos con esquemas de reconocimiento deportivo. 

El planteamiento contempla la posibilidad de otorgar becas, estímulos a instituciones educativas y la participación de la Comisión Nacional de Cultura Física y Deporte en la atención de esta disciplina. También refiere que países como Corea del Sur, Francia y China ya cuentan con reconocimiento legal de los eSports como actividad deportiva. 

La diputada Laura Ballesteros expuso que la propuesta cobra relevancia tras la decisión del Gobierno federal de no aplicar un impuesto a los videojuegos. Añadió que México figura como el principal mercado de videojuegos en América Latina y el décimo a nivel mundial, con más de 76 millones de jugadores activos y una industria que supera los 2 mil 300 millones de dólares anuales en ingresos.